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[TIG룩백] 매 순간이 도전...다음 목표는 '환경 보호' SF 임팩트 게임[카테고리 설정이 아직되어 있지 않습니다.]
BM보다는 게임에 더 집중해보고 싶다는 마음 때문이다. 모바일 라이브 게임에서는 게임 자체의 재미나 퀄리티 외에도 BM 고도화에 큰 힘을 쏟아야 한다. 구체적인 유저 데이터에 기반해 BM을 설계하고, 큰 자금을 들여...